数据显示:全球手游玩家消费金额达74亿美元,中国iOS市场位列前三

环球网2022-01-18  167

导读:11月18日消息,据Sensor Tower商店情报数据显示,2021年12月腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球两大应用商店吸金2.44亿美元,相较2020年12月增长36.7%,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,68…

11月18日消息,据Sensor Tower商店情报数据显示,2021年12月腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球两大应用商店吸金2.44亿美元,相较2020年12月增长36.7%,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,68.3%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国和土耳其市场的收入分别占6.8%和5.5%。

此外,米哈游《原神》移动端以1.34亿美元的收入位列榜单第2名。来自中国iOS市场的收入占28%,来自美国市场的收入占比为23.4%。据报道,米哈游近日在加拿大蒙特利尔开设了游戏工作室,成为了继腾讯、网易之后,又一个正式在蒙特利尔开设工作室的中国游戏公司。

榜单前五另外三款游戏为《Roblox》、Moon Active《Coin Master》和腾讯《王者荣耀》。在刚刚结束的2021年王者荣耀挑战者杯总决赛中,武汉eStarPro4比1击败广州TTG,实现了在王者荣耀职业赛场的大满贯,而广州TTG继春季赛、秋季赛之后,又一次“折戟”在总决赛舞台上。

2021年12月,全球手游玩家在两大应用商店的消费达到74亿美元,同比下降近2%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了22亿美元,占全球总收入的29.6%。日本市场排名第2,占20.3%;中国iOS市场排名第3,占15.7%。

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