Take-Two高价收购Zynga,全面进军手游市场

环球网2022-01-13  143

导读:【环球网综述报】近日,两家知名游戏上市公司Take-Two和Zynga宣布达成收购协议,Take-Two以超过110亿美元收购Zynga,交易预计在今年上半年完成。这是游戏行业有史以来最大的一笔收购交易,将缔造一个市值近300亿美元的游戏巨…

【环球网综述报】近日,两家知名游戏上市公司Take-Two和Zynga宣布达成收购协议,Take-Two以超过110亿美元收购Zynga,交易预计在今年上半年完成。这是游戏行业有史以来最大的一笔收购交易,将缔造一个市值近300亿美元的游戏巨头,覆盖主机、PC和移动端设备。

Zynga是一家欧美大型社交游戏公司,目前仅在欧美为主的地区就拥有超过1.83亿月活用户,旗下主要运营《德州扑克》、《星佳城市》、《FarmVille 2》等休闲棋牌类的手机游戏。从去年开始,Zynga在资本市场的表现就不是很理想,其增长战略过于昂贵,并且成本高、风险大、耗时久。

而Take-Two虽然在《侠盗飞车》等主机游戏上取得了巨大的成功,但手机游戏业务却增长缓慢。截止到目前,Take-Two发布的手游作品都没有在全球引起较大轰动。此前,Take-Two曾表示移动市场是公司未来的增长机会,未来有将旗下著名IP改编成手机游戏的计划。

Zynga的加入将使Take-Two获得充足的现金流,有助于公司投资3A级大作的财务支持。根据公告,交易完成后Take-Two的现有管理团队将领导合并后的公司,而Zynga则会负责Take-Two的整体手游业务。

如今,随着技术发展,越来越多的玩家选择在智能手机上进行游戏娱乐,并且已经有越来越多的欧美游戏的单机开发商开始进入手游的赛道。Newzoo预测,在2024年,全球游戏市场将产生2188亿美元的收入,其中仅移动游戏一项就将通过消费者支出产生1164亿美元的收入。

通过收购Zynga, Take-Two将获得大量热门手机游戏的所有权。此外,Take-Two还将获得Zynga的技术和数据管道,包括手机游戏程序广告平台Chartboost。从理论上讲,Take-Two对Zynga的收购还能使其得以进入Zynga的NFT区块链技术管道。Take-Two董事长Strauss Zelnick表示,“我们很高兴地宣布与Zynga达成交易,这将极大地多样化我们的业务,并确立我们在互动娱乐行业里的手机游戏领域,成为增长速度最快的领导者。”

本文来自“环球网”,版权归原网站所有,点击阅读原文

展开全文

为您推荐


本文地址: https://www.life0731.com/read-25116.html
免责声明:本文仅代表作者个人观点,与长沙生活网(本网)无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表长沙生活网(本网)赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.


相关阅读

最新回复(0)